문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 롤러코스터 타이쿤 시리즈/롤러코스터 제작 요령 (문단 편집) === 정거장 === 차량이 정차하는 구간이자, 사람이 타고 내리는 구간. 정거장 길이에 따라 배치할 수 있는 열차 수 및 길이가 결정되며, 정거장이 2개 이상 있으면 열차 수 및 길이는 가장 짧은 쪽의 정거장에 따라 결정된다. [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/롤러코스터 제작 요령#s-3.4.1|블록 브레이크]]가 지원되지 않는 1편에서는 열차 수를 늘리기 위해 정거장을 길게 만들어야 했지만, 2편과 3편에서는 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/롤러코스터 제작 요령#s-3.4.1|블록 브레이크]]가 등장했기 때문에 열차 1대 길이만큼의 정거장만 설치해도 된다. [[OpenRCT2]]는 2편의 룰을 따르기 때문에 1편 시나리오에서도 블록 브레이크를 사용 가능하다. 1편과 2편에서는 정거장을 13칸 이상으로 늘려 지을 수 없고 또 정거장 수도 4개로 제한되지만, 열차의 일부가 정거장을 벗어날 때까지 열차 수를 늘릴 수 있다. 3편에서는 정거장 길이 및 수에 제한이 없어졌기 때문에 일부 코스터의 경우 차량을 엄청나게 길게 만들어 운영할 수도 있게 바뀌었다. 예를 들어 3편 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설/다인승 순환 코스터#s-2.16|우든 롤러코스터]]의 6인승 차량의 경우 1대에 30량까지 달 수 있으므로 한 열차에 무려 180명이 타는 장관을 연출할 수도 있다. 반면에 1편이나 2편과는 달리 열차 수를 늘리기 위해서는 열차 전체가 반드시 정거장에 걸쳐 있어야 한다. 또한 1,2편에서는 정거장이 여러 개 있어도 가장 짧은 한 정거장에서 받을 수 있는 수만큼의 차량만 운영할 수 있었지만 3편에서는 모든 정거장에 차량을 채울 수 있다. 예를 들면 열차 1대가 들어갈 만한 정거장과 열차 2대가 들어갈 수 있는 정거장이 있는 코스터의 경우 1편과 블록 브레이크를 사용하지 않은 2편에서는 열차 1대로만 운영할 수 있지만 3편에서는 블록 브레이크 없이 열차 3대를 굴릴 수 있다. 1편에서는 정거장 마다 입출구를 달아놓아야 하나, 2편과 3편에서는 정거장에 입출구 둘 중 하나만 있어도 되고, 코스터 전체로 봤을때 입출구 둘 다 있으면 된다. 입구는 손님들을 열차에 신속하게 태우기 위해 첫 열차의 한가운데 쪽에 다는 것이 좋다. 출구는 어디에 설치해도 큰 차이는 없지만 브레이크 고장으로 인한 사고 확률을 줄이고자 한다면 정거장 끝에 설치하는 것이 좋다.[* 물론 출구를 정거장 끝에 설치한다고 브레이크 고장 사고를 근본적으로 막을 수는 없다. 하지만 기술자가 정거장 끝에서 브레이크를 수리하므로 수리 시간을 줄여주는 이점이 있다.] 정거장 한 칸의 가격은 직선 트랙 한 칸보다 1.5배 비싸고, 또 정거장에서는 서행하기 때문에 정거장을 너무 길게 지으면 효율이 떨어진다. 3편에서는 서행 속도가 상승하였으나, 그래도 너무 길게 지으면 효율이 떨어지는 것은 마찬가지.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기